contact_support
Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.
Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.
Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.
Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.
Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.
Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.
Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.
Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.
Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.
Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.
Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.
Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.
Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.
Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.
Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.
Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.
Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.
Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.
Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.
Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.
Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.
Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.
Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.
Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.
Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.
  • Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.
  • Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.
  • Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.
  • Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.
  • Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.
  • Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.
  • Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.
  • Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.
  • Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.
  • Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.
  • Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.
  • Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.
  • Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.
  • Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.
  • Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.
  • Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.
  • Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.
  • Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.
  • Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.
  • Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.
  • Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.
  • Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.
  • Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.
  • Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.
  • Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.

Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.

35.96 - 99.78
Galima
Product delivery banner

redeem -10% naujam vartotojui su kodu: NEWLT

24 sausis - 03 vasaris

Lengvas grįžimas

  • lock Saugus mokėjimas
  • assignment_return Grįžimas be rūpesčių
  • policy Privatumo apsauga
  • local_shipping Saugus pristatymas

Pardavėjas priima šio produkto grąžinimus per 14 dienų.

baduglobal.lt priima visų įsigytų produktų grąžinimą per 14 kalendorinių dienų nuo gavimo datos (išskyrus maudymosi kostiumus ir apatinius).

baduglobal.lt neatsako už pirkimą Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą. nuo Stalo žaidimai neužsakymo forma.

Produkto specifikacijos

  • medžiaga: Aukštos kokybės plastikas, Popierius
  • prekės ženklas: Djeco
  • Taikymo atvejai: Bendruomenėje
  • Gamybos šalis: Kinija
  • Klasifikacija: Lentelės žaidimo kortelės
  • Speciali funkcija: Kortų žaislai
  • pakavimas: Kartoninė dėžutė
  • gebėjimų ugdymas: Intelektinis vystymas, Naudokite rankas ir protą, Interaktyvūs žaislai, Intereso ugdymas
  • Ar yra pirkimo vadovo vaizdo įrašas?: Taip
  • 3c konfigūracijos kategorija: Kitos žaislai iki 14 metų
  • Taikymo amžius: Vaikai (4-6 metų), Paaugliai (7-14 metų)
  • specifikacijos: [paukščio čiulbėjimas] kiaušinių vogimo žaidimas 5-99 metų, [labai uodas ding] 5-99 metų, [nenaudėlė katytė] logikos poravimas 4-7 metų, [šuns karai kortų] dydžio koncepcija 3-6 metų, [gyvūnų derinimas] aprangos poravimas 3-4 metų, [gyvūnų kolekcija] sprendimas 4-8 metų, [didelė laukinių gyvūnų kolekcija] stebėjimo atmintis 5-99 metų, [žaisti su kubu] lygių logika 7-99 metų, [kvadrato nustatymas] erdvės strategija 7-99 metų, [kicks ir mušimas] logikos strategija 6-99 metų, Aukso ir keistais, Kortelių laikiklis, Dinozaurų pasirinkimas daugiakalbė versija, Sardinių skardinė, 【mažas vaiduoklis baisus】, 【vandens purškimo karas】, Ludo skraidančios šachmatų figūrėlės, Balansavimo žaidimas, 【žvejo meistras】, 【gėlėmis išdėstyta eilė】 daugiakalbė versija, 【gyvūnai žiūri kartu】 7-99, 【greitas pažymėjimų meistras】, 【džiunglės tokios panikos】, 【logikos centras】, 【vežimo atitiktis】, 【gyvūnų piknikas】, 【palikti tiltą】, 【gyvūnai per upę】, 【aštuonkojų galvosūkis】, 【paliečių restoranas】, 【Baozhao piratų sala daugiakalbė versija】, 【katės gaudynės ant pelės】, 【patarpų namai】, 【klasikinis žaidimas 20-in-1】

Produkto aprašymas

  • Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.
  • Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.
  • Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.
  • Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.
  • Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.
  • Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.
  • Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.
  • Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.
  • Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.
  • Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.
  • Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.
  • Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.
  • Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.
  • Djeco kortų stalo žaidimas loginiam mąstymui su gyvūnų apsirengimo tema — medžiagos: plastikas ir popierius; amžius 4–14 metų; skatina intelektualų vystymąsi, rankų darbo įgūdžius ir interaktyvų žaidimą.

schedule Neseniai lankėsi - Stalo žaidimai

more Daugiau iš Stalo žaidimai

Rodyti visus produktus

more Daugiau iš Pramogos

Rodyti visus produktus